﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace _19.备忘录模式.Interface
{
    /// <summary>
    /// 发起人的抽象接口（表示需要备份的对象的接口）
    /// </summary>
    public interface IGameState
    {
        /// <summary>
        /// 等级
        /// </summary>
        int Level { get; set; }

        /// <summary>
        /// 经验值
        /// </summary>
        int Exp {  get; set; }
    }
}
